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体力 経験値 マニー 獲得カード ポテンシャル 国籍 所属チーム メイン サブ ミラノA -5 +5 +50~60 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 ミラノB -5 +5 +50~60 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 ミラノC -5 +5 +50~60 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 ミラノD -5 +5 +50~60 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 ミラノE -5 +5 +50~60 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4
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大会参加者のコードかかれています。 ドンドン登録しましょう。 名前 サテライト トモダチコード コン レオ 3007 3415 0645 かっぱのすけ12号 ゾアノメビウス ペガサス 焼き芋 クロス クライム フレイム インビンorインピン フォルテ ペガサス 0688 0602 2033 pick 仮登録者 竜崎 水 マスター・博樹 マスター・博樹の弟さん
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選手名 コスト ポジション 初期能力値 MAX能力値 スキル 国籍 備考 メイン サブ OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 名称 効果 ジュリオ・セザル 10 GK 72 828 320 900 1220 243 2768 1070 3011 4081 王国の守り神 自分の能力値↑ ブラジル ルシオ 10 CB 226 669 326 895 1221 755 2237 1089 2992 4081 機を見た突進 自分の能力値↑ ブラジル ワルテル・サムエル 10 CB LSB 218 682 320 900 1220 731 2279 1072 3010 4082 ゴール前の用心棒 自分の能力値↑ アルゼンチン クリスティアン・キヴ 7 CB DMFLSB 207 623 303 830 1133 693 2083 1015 2776 3791 ルーマニアンブロック 自分の能力値↑ ルーマニア 長友 佑都 6 LSB LMFRSB 216 554 320 770 1090 724 1851 1069 2575 3644 弛まぬ前進 自分の能力値↑ 日本 マイコン 10 RSB RMF 262 625 333 887 1220 877 2089 1115 2966 4081 漆黒の弾丸 自軍のSB、SMF、WGの能力値↑ ブラジル エステバン・カンビアッソ 10 DMF LMFCB 345 542 334 887 1221 1154 1811 1116 2965 4081 ピッチ上の指揮官 自軍DMF,SMF,OMFの能力値↑ アルゼンチン 19 ハビエル・サネッティ 8 DMF RSBLSB 324 515 338 839 1177 1085 1721 1129 2806 3935 絶大な統率力 自軍DMF、SMF、OMFの能力値↑ アルゼンチン ウェスレイ・スネイデル 11 OMF LMFRMF 682 224 358 906 1264 2278 750 1198 3028 4226 一撃必殺の振り足 自分の能力値↑ オランダ ジャンパオロ・パッツィーニ 9 FW - 637 214 340 851 1191 2128 716 1138 2844 3982 刮目すべきゴール 自分の能力値↑ イタリア ディエゴ・フォルラン 9 FW RWG 675 202 329 877 1206 2255 676 1102 2931 4033 勝利への架け橋 自分の能力値↑ ウルグアイ
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シーズンリーグについて リーグ進出者は、リーグ進出者プロフィールページにある連絡可能なアドレスを記載した上 各自対戦者と連絡を取り合い対戦する事を基本とします。 選抜メンバー決定 今回の選抜メンバーは20名です。 2006年度11月の第0回試験リーグ選抜方法はまだ非公表です。 リーグ進出者はバッジが重要な判断材料になる事は確定ですが どのバッジか、また、いくつ取得した者が進出出来るのかは 次回更新までお待ちください。バッジを多く取得できていれば できている程リーグに進出し易いのは変わりません。 リーグ登録 「リーグ通過者へ」のページに記載されていますので確認して下さい。 試合について wifiLv50は確定です。ルールは今回、シングル基本ルール共通Bです。 登録したポケモン6匹のうち3匹を選んで戦ってください。 また、wi-fiエラーが出た際は先発、先手は必ず同じにして下さい。 試合勝利後は「勝者」がwikiで該当ページに勝敗書き換えをお願いします。 虚偽申請が発覚した場合、故意によるルール違反があった場合登録抹消となります。 ご注意ください。 第0回試験予選リーグ A・Bの2ブロックを用意。 10人(8~11まで)1ブロックで7日以内に全員と対戦。今回は計20人。 戦えなかった場合はどちらも負けとする。 各グループの勝利数上位3名ずつが決勝リーグへ。 別のカテゴリーとして、 四天王選抜のQブロック(カルテットの頭文字)を用意。 参加条件はジムリーダーである事、参加人数無制限で総当り戦。 勝利数上位4名が四天王として決勝リーグへ。 ※立候補者が4名の場合、その4名が四天王に。そのまま決勝進出。 ※立候補者が3名以下の場合、立候補した中で最もシーズンの勝率が高いジムリーダーを代表に。そのまま決勝リーグ進出。 ブロックごとに避難所にスレを立てて、実況をしますのでご協力お願いします。 第0回試験決勝リーグ ブロックA・Bから各3名+四天王4名or代表1名+前期チャンピオン、で総当り戦。 7日以内に全員と対戦。また、四天王はリーダー時と同じく パートナーポケモンは必ず一匹登録。 決勝リーグはより細かに個人個人が対戦ログを残して実況するのが望ましいです。 リーグ中のジム戦について 四天王と引退ジムを除いて、運営しています。 正し、この間獲得したバッジは次回のリーグに反映されます。 リーダー、挑戦者各位、リーグ開始日より 後 に捕まえた 年月日数になっているビッパ、バッジポケモンを用意して下さい。 前期シーズン該当日数に捕まえたポケモンは無効となります。 ありそうな質問 Q1:トーナメントじゃないの? A1:トーナメントの場合wifiが不調の場合、時間の問題等に対応できないので 時間を自由にできる総当りリーグ形式とします。 以下質問、問題等増えたら記載。 Q2:今後もこの方式? A1:参加者が増えるに当たって方法は変えます、が大まかな方法は変わらないと思います。 予選→決勝の流れではなく、今後一次→二次→決勝→プレーオフ等規模が大きくなる事も 随時考えられますので、今後にご期待下さい。 まだ暫定ですので意見がありましたら、本スレ共にこちらもどうぞ。 てすとん。意見あったらびしばしどうぞ。 -- 梨 (2006-11-09 20 11 47) 決勝戦全員1勝1敗になったらどうしますか?A勝→負B勝→負C勝→負Aみたいな -- 〆 (2006-11-10 01 59 40) ソーナノ・ソーナンス同士が戦ったら泥仕合になってしまうと思うんですけど、その場合の対処は? -- 名無しさん (2006-11-10 21 56 40) ソーナンスは残念ながら今後共通ルールでも参戦不可を考えています。また、決勝全員1勝1敗の場合を考え決勝3名のみ勝率1位が有利なトーナメントでもいいとは思っています。 -- 梨 (2006-11-11 12 22 25) 梨さんへ。チャットで会議してるので来てください。 -- 名無しさん (2006-11-12 19 39 19) ソーナンスについて云々のコメントは紛らわしいから消したほうが良いんジャマイカ?それとソーナンスは今のところは使用おkでFA?どこかそれについて明記してもらえると助かります -- 名無しさん (2007-02-28 00 05 20)
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現在の戦法 食料を蓄える 武器の改良に専念する。 イギリス帝国に武器を輸出する。 大日本帝国にドイツ帝国を裏切らせるよう要請する。 外交 国名 関係 イギリス帝国 友好 フランス共和国 同盟、友好 大日本帝国 何とも言えない ロシア帝国 同盟 アメリカ合衆国 普通 ブルガリア王国 敵対 モスマン帝国 敵対 オーストリア=ハンガリー帝国 敵対 アメリカ合衆国から兵器が送られてきた 外交用コメント 名前 コメント
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FPLではリーグに参加することで、獲得した得点を競い合うことができます。 リーグの種類と参加方法を解説します。 グローバルリーグ(Global Leagues) グローバルリーグは、アカウントを登録すると自動的に参加になるリーグのため、参加のための操作は不要です。 グローバルリーグには3種類あります。 Japan等:自分と同じ国の参加者と競うリーグ Overall:世界中の参加者と競うリーグ GameweekXX:自分と同じ節から始めた参加者と競うリーグ パブリックリーグ(Public League) パブリックリーグは、ランダムに抽出された20人で競うリーグで最大3つまで参加が可能です。 ”Join FPL League”→”Public”から参加できます。 プライベートリーグ(Private League) プライベートリーグは各人が自由に作ることのできるリーグで、リアル友達やネットの知り合いなどとポイントを競い合うことができます。 ”Join FPL League”→”Private”からリーグのコードを入力することで参加できます。 リーグを作成する時には、Webブラウザ版で下記URLからコードの発行が可能です。 コードはリーグ作成後に”Options”→”Invite Friends”で確認できます。コードをリーグに参加して欲しい人に入力してもらいます。 https //fantasy.premierleague.com/leagues/create-join ClassicとHead to Head パブリックリーグとプライベートリーグにはそれぞれClassicタイプとHead to Headタイプのふたつの競い方があります。 Classic 獲得した総得点を競うシンプルなルールです。 Head to Head リーグの中で各節ごとに他のプレーヤと1対1で対戦して、勝ち点の合計を競うルールです。 相手との獲得ポイントの比較で、ポイントが多ければ勝ち点3、同じであれば勝ち点1、少ないと勝ち点0です。 ※グローバルリーグは自動的にClassicタイプになってます。 ※第18節からはランダムで選ばれた相手とHead-to-Headで競う仕組みとなっています(=Cup戦)。
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トリノについて(yahookidsより) 人口など トリノ市は人口約90万人。イタリアの中ではローマ、ミラノ、ナポリに次ぐ人口第4位の都市です。 トリノ市はスイスとフランスの国境に接したイタリア最西のピエモンテ州の州都で、アルプス山脈の南麓(なんろく)、標高240メートルの地点にあります。 街はヨーロッパの城塞(じょうさい)都市によくある放射線(ほうしゃせん)状に発達したつくりではなく、17世紀にこの地方を治めたサヴォイア家による都市計画のおかげで、格子(こうし)状で整然とした街並みが広がっています。 2005年5月に、愛知県名古屋市と姉妹都市になりました。 人口:約90万人 面積:133.17平方キロメートル 日本との時差:-8時間 (夏時間-7時間) 歴史 トリノはイタリア最長のポー川とドーラ・リパーリア川沿いに発達したローマ起源の街です。 紀元前44年に北方防備と交通の要衝(ようしょう)として開かれた植民都市タウリノームとしてガラス製造の中心地として発展しました。 1416年からサヴォイア公国の一部となり、1559年にはサヴォイア公国の首都がフランスのシャンベリーからトリノに移されました。 その後、サヴォイア公国はサルディーニャ王国と名を変え、1861年、サルディーニャ王国の主導のもと、イタリア統一が行われました。 1865年に首都がフィレンツェに移るまで、トリノがイタリア王国の首都でした。 アルプスの山を懐に抱くトリノでは、水力発電による豊富なエネルギーが確保できることもあって、工業都市としても発展し、現在ではミラノに次ぐイタリア第2の工業都市となっています。 教育 トリノ市にはイタリアで最も古い大学に数えられるトリノ工科大学とトリノ大学があります。このトリノ工科大学は、名古屋市立大学芸術工学部と学術交流協定を結んでいて、共同研究や教員の派遣・受入といった学術交流を行っています。 文化・観光 市内にはローマ時代に起源を発する碁盤(ごばん)の目状の整然とした街並みが広がり、バロック様式の美しい建物がそこかしこに見られます。 歴史を感じさせる古い建物は、現在も美術館や博物館などとして使われています。 フィアットの創始者により開設された自動車博物館には、約180台の自動車が展示され、自動車産業が盛んなトリノ市らしい観光施設となっています。 また、エジプト博物館はナポレオンのエジプト遠征に従軍したピエモンテ出身の軍人がコレクションしたもので、カイロに次ぐコレクションを誇っています。 さらに、トリノ市はイタリアにおける映画産業発祥の地で、トリノ市のシンボルともなっている塔「モーレ・アントネリアーナ」には、映画の歴史、撮影技術、機材、特殊メークなどを説明した国立映画博物館があり、観光客の人気を集めています。 ベネチアに次いで大規模な映画祭「トリノ国際映画祭」も毎年11月に開催されます。また、市立現代美術館に代表されるように、現代美術も大変盛んです。 スポーツ トリノ市はイタリアサッカー連盟が発足した地で、セリエAのユベントスのホームタウンでもあり、サッカー人気の高い街としても知られています。 産 業 トリノ市はミラノ市に次ぐイタリア第2の工業都市であり、イタリアを代表する自動車メーカー「フィアット」の本拠地でもあることから、自動車産業が大変盛んな街です。それに伴い、ジウジアーロなどのカーデザインをはじめとする工業デザインも盛んになりました。 また、バローロ、バルバレスコといったワインの産地としても有名です。 v
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バトルえんぴつリーグとは 現在私連盟長が所持している えんぴつをいくつかのディヴィジョンにわけて それぞれのディヴィジョンでバトルえんぴつの勝負をする その全ディヴィジョンを総括した連盟である なお、2012年冬の発足当初のリーグ構成は以下のとおりである ブレイペンリーグ (1部リーグ) 8名 バトルえんぴつリーグ(2部リーグ)10名 3部リーグ 10名 4部リーグ 11名 5部リーグ A5名 B5名 6部リーグ A5名 B5名 7部リーグ A3名 B3名 C3名 計 68名 全てドラゴンクエストシリーズの登場キャラのえんぴつ
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初期能力 MAX能力 レア 名前 タイプ ポジション コスト 攻撃 防御 技術 攻撃 防御 技術 合計値 スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 スキル5 備考 レア 葵 速 MF 17 315 345 331 - - - - - - - Sレア ジェンティーレ 力 DF 23 315 345 331 - - 直角ディフェンス - - - - 桜キラ Sレア ジェンティーレ DF 21 580 608 518 - - 直角ディフェンス☆3 パワータックル☆3 - - - 桜キラ Uレア ジェンティーレ DF - - 紳士のプライド☆5 - - - - UR+ 赤井 技 DF 21 958 991 861 2810 直角ディフェンス☆3 デンジャラスタックル☆3 レッドストッパー☆5 - - - UR+ ジェンティーレ 速 DF 25 911 964 804 2679 パワータックル☆3 直角ディフェンス☆3 紳士のプライド☆5 - - イベント コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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10,000 B.C. 紀元前1万年 Bonnie And Clyde 俺たちに明日はない Fool s Gold フールズ・ゴールド/カリブ海に沈んだ恋の宝石 Raging Bull レイジング・ブル